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演示機型:華為 matebook x 系統版本:windows7旗艦版 app版本:3dmax2019。
以系統:windows7旗艦版,軟體:3dmax2019為例。
首先打開3dmax2019,以茶壺為例。
選中茶壺工具,在菜單欄中找到鏡像工具,並點擊鏡像工具。
單擊後,彈出鏡像對話框。當你單擊的是透視圖的茶壺,則對話框中上顯示的是「鏡像:世界坐標」。系統默認的是世界坐標。
當你選擇的鏡像軸為x軸的話,通過複製後的效果即為這樣。
當你選擇的鏡像軸為z軸的話,通過複製後的效果即為這樣。
當你選擇的鏡像軸為zx軸的話,其複製後的效果為這樣。
另外,還可以通過修改偏移值,從而使原物體和鏡像物體的軸心偏移一定具體。比如說我將偏移值改為200,最後效果為這樣。當然偏移值有正負之後,正值表示沿著軸線的正方向移動,負值表示負方向。
不能直接在視口上對bone骨骼進行縮放的如果你想縮放鏡像你就打開菜單欄上的動畫面板打開骨骼工具在那裡進行鏡像縮放。
水平鏡象【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】垂直鏡象【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】謝謝採納。
也叫做翻轉法線.因為面有正面和背面,這個就是用來翻轉的.修改器列表中的法線修改器,可做選定模型的整體翻轉面編輯多邊形修改器中的翻轉按鈕可以對選定的多邊形或是元素翻轉面還有一個法線編輯修改器,也很好用的。
在當前視圖畫一個矩形反塌一次。